最近、やっと自分の時間がとれるようになってきました。
おかげで、ずっと放置していた(いや、少しずつ作業を続けていた)「カバーの作り方」ドキュメントを
リリースできました。
デザインや構成も見直したので、前より見やすくなっていると‥‥思うんですが、どうでしょう。
さて、これから 1.6.0 に向けて少しずつ作業を行っていこうと思っているわけですが、いったい自分は次に何をしたかったのやら(^^;
とりあえず、BeOS 版のバグ(
Bug-14)を見てみないといけないかな。
その後、
ホバー動作や
カバー上の部品からの基数切り替えとかかなあと思ってます。